Etusivu / Tapahtumat / Battle of Tampeerus, kun Kill Teamissa Kaaos hyökkäsi Imperiumin iskiessä vastaan

Battle of Tampeerus, kun Kill Teamissa Kaaos hyökkäsi Imperiumin iskiessä vastaan

Eeppinen suurtaistelu on mahdollista käydä pöydän ääressä istuen. Juuri näin tapahtui Tampereen Fantasiapelien kellarissa lauantaina 29. elokuuta 2026, kun Warhammer 40,000 -maailman Kill Teamissa Imperiumi ja Kaaos iskivät yhteen. Neljä pöytää, kahdeksan pelaajaa ja kolme kierrosta, eli yhteensä 12 erilaista tarinallista taistelutehtävää, jossa panoksena oli Tampeerus-planeetan kohtalo.

Kuva 1. Myymäläpäällikkö ja turnausjohtaja Leo Soikkeli (oik.) valmistautuu ohjeistamaan Viima Strengelliä oikeista otteista.

Tabletop wargaming eroaa merkittävällä tavalla niin sanotusta perinteisestä lautapelaamisesta. Fantasiapelit tarjosi pelitilan ja taistelumaaston, mutta jokaisen pelaajan oli tuotava se oma joukkue tarvittavien lisävälineiden kera. Ja näin tehtiin, sillä yksi osa sosiaalista kokemusta on esitellä omia miniatyyreja muille. Usein tärkeintä on oman luovuuden tuloksilla kehuskeleminen, ja pelikavereiden tapaaminen. Tällaiset tapahtumat ovat myös hyvä tilaisuus uusien tuttavuuksien luomiseen.

Kuva 2. Kaaoksen puolella taistellut Janne Saukkonen miettii taktista siirtoa.

Osanottajat jaettiin kahteen leiriin heidän valitsemansa joukkueen perusteella. Taktikoinnille oli tilaa, sillä tehtävät ja maastot oli kerrottu etukäteen. Muunnelluilla Kill Team -säännöillä pelatun 1v1-ottelun lopputulos määritettiin joko voittona, osittaisena voittona tai tappiona. Kunkin neljä erillistä ottelua kattavan kierroksen jälkeen kaikkien tulokset huomioitiin, ja näin eeppinen taistelu eteni joko Imperiumin tai Kaaoksen eduksi. Valitettavasti kaksi pelaajaa joutui poistumaan kahden kierroksen jälkeen, joten viimeinen ”rundi” käytiin kolmella pöydällä kuuden pelaajan kesken.

Kuva 3. Seppo Sillanpää (vas.) ja Viima Strengell levittivät tavaransa laajalle alalle, koska tilaa oli.

Kunnianhimoisessa kilpapelaamisessa pidetään huoli siitä, että säännöt ovat ennakkoon selvästi tiedossa, ja tietysti mahdollisimman hyvin tasapainotetut. Battle of Tampeerus ei tästä välittänyt, koska tärkeintä oli kertoa tarinaa hyvässä seurassa. Näin ollen pelaajan oli hyvinkin mahdollista löytää joukkonsa sellaisesta tilanteesta, jota hän ei voinut käytettävissä olevilla voimillaan voittaa. Tällöin oli muutettava oma asenne hauskanpidon suuntaan, ja samalla keskityttävä tuottamaan viholliselle mahdollisimman raskaita tappioita. Kill Teamia pelataan yhdessä, vaikka pöydällä joukot vastakkain ovatkin.

Kuva 4. Jokainen osanottaja toi paikalle omat pelivälineet.

Koska kyse oli vahvasti tarinallisesta eli ”narratiivisesta” pelaamisesta, ei erillisiä pelikelloja käytetty. Tämä johti siihen, että turnaus venyi 11-tuntiseksi koitokseksi. Epäselväksi jäi, vaikuttiko tämä varsinkin loppuillasta pelaajien päätöksiin luotsata omaa joukkuetta kohti voittoa. Sopivan hetken koittaessa evästä haettiin lähikaupan tiskiltä, ja näin nörtit tukivat paikallisia yrittäjiä omalla panoksellaan.

Kuva 5. Vaikka pelata voi kokonaan ilman sähköä, myös elektronisia apuvälineitä oli käytössä.

Lopulta Fantasiapelien kellari hiljeni, ja myymäläpäällikkö Leo Soikkeli sammutti valot sulkien oven perässään. Imperiumin planeetta Tampeerus menetti pääkaupunkinsa, ja eloonjääneet evakuoitiin kahteen jäljelle jääneeseen ”hiveen”. Tämä tarkoittaa rakennelmaa, joka on miljoonien (ja joskus miljardien) ihmisten asuinsija eli käytännössä kaupunki, joka on rakennettu ennen kaikkea niin ylös- kuin alaspäinkin.

Kaaos saavutti havittelemansa jalansijan, mutta Imperiumia ei ole lyöty.

Kuva 6. Taisteluja käytiin usealla eri tasolla.
Kuva 7. Pelitilanteen kehitystä merkitään erilaisilla ”tokeneilla”, ja ajoittain tokeneiden lukumäärä karkasi käsistä.
Kuva 8. Lopuksi on kohteliasta kiittää vastustajaa hyvästä pelistä. Kaaoksen puolella taistellut Petri Mäkelä näytti esimerkkiä.
Tagit:

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Translate »