Etusivu / Tapahtumat / Tampeerus Primus II, kun Kill Teamin valtius ratkottiin kellarissa

Tampeerus Primus II, kun Kill Teamin valtius ratkottiin kellarissa

Kun tosissaan taistellaan, on tunnelma usein kireä ja vakava. Mutta niin ei ole pakko olla. Sateisena lauantaiaamuna 19. syyskuuta 2026 kansa kokoontui Tampereen Fantasiapelien eteen jo varhain aamulla, sillä oli aika Tampeerus Primus II -turnauksen. Warhammer 40,000 -maailmaan sijoittuvassa Kill Teamissa oli määrä ratkoa universumin mestaruus. Tai ainakin tämän kyseisen turnauksen mestaruus.

Kuva 1. Universumin herruudesta kamppaillessa ei aina oteta vakavasti.

Hikilordit eivät olleetkaan hikisiä

Tampereen kaupungin raitiovaunuyhteyksissä oli omat ongelmansa, joten osanottajia valui paikalle tavallista myöhemmin. Moinen ei kuitenkaan häirinnyt tunnelmaan virittäytymistä. Kahdeksan osanottajaa, neljä pelipöytää ja kolme tiukkaa kierrosta odottivat mittelijöitä. Nyt hikoiltiin voitosta, eikä pidetty hauskaa. Tai siis todellakin pidettiin hauskaa, sillä Kill Teamia pelatessa on vaikea olla ryppyotsaisen vakavana. Jopa silloin, kun palkintopöytä on innoittajana kaikkien nähtävillä.

Kuva 2. Palkintopöytä innoitti osallistujia taisteluun.

Ensin aseteltiin kortit, nopat, markkerit, tokenit, figuurit ja muut tykötarpeet leveästi pitkin pöytää, ja sen jälkeen shakkikellot kilahtivat käyntiin. Kaksi tuntia oli aikaa saavuttaa voitto, joten yhden pelaajan aktiivinen toiminta-aika oli yhteensä 60 minuuttia. Myymäläpäällikkö ja turnausjohtaja Leo Soikkeli osoitti kuitenkin armoa niin Imperiumin, Kaaoksen kuin Taun komentajille suoden tarvittaessa lisäaikaa pelin loppuun saattamiseksi.

Kuva 3. Lopulta taistelun tahdin määräsi aika.

Kisakunnon vaaliminen on tärkeää

Etuajassa pelin loppuun saattamisesta oli hyötyä. Se nimittäin mahdollisti nesteytyksen ja omien eväiden syömisen puhumattakaan kilpakumppanien toimien seuraamisesta lähietäisyydeltä. Kaikkihan tietävät, että vastustajan toimien tiedusteleminen ennakkoon saattaa olla avain voittoon siinä seuraavassa ottelussa.

Kuva 4. Seppo Sillanpää muisti nesteytyksen tärkeyden.

Turnauspäivä koettelee henkisen kestävyyden ohella myös fyysistä jaksamista. Tämän vuoksi syömisen ja juomisen ohella on tärkeää nollata ajatukset kunkin ottelun väliajalla. Edellinen matsi on mennyt, seuraavaa en tunne, mutta väliajalla auttavat Imperiumin keisari, Kaaoksen jumalat tai pieni happihyppely Fantasiapelien sisäänkäynnin edustalla.

Kuva 5. Tuomas Ahvonen johti melumariininsa turnauksen toiselle sijalle.

Lopulta universumi päättää

Kill Teamia pelatessa on muistettava, että lopulta noppien heittäminen ratkaisee. Näin ollen on mahdollista pelata vallan loistavasti, mutta sitten universumi vain päättää rangaista ankarasti noppien silmäluvuilla. Tätä tuskaa päästiin todistamaan, kun ampiaisia muistuttavilla Vespid Stingwingseillä pelannut Viima Strengell vuodatti turhautumisensa Taun Korkean Neuvoston suuntaan.

Kuva 6. Nopat päättivät, ettei Viima Strengell juhli voittoa tällä kertaa.

Joensuusta tultiin, nähtiin ja voitettiin

Turnauksen osanottajat olivat lähes yksinomaan koloistaan hetkeksi esiin kaivautuneita tamperelaisia. Joukkoon mahtui kuitenkin Joensuun vahvistus Jere Jukka, joka todellakin osoittautui vahvistukseksi. Hän nimittäin vei pääpalkinnon ja mestaruuden kotiin Pohjois-Karjalaan.

Tampeerus Primus II on käyty, ja taistelukentät ovat hiljentyneet. Mutta vain siihen asti, kunnes on aika jälleen selvittää, kuka universumissa todella hallitsee.

Kuva 7. Jere Jukka tuli, näki, ja voitti kaikki kolme otteluaan.

Tulokset

1. Jere Jukka, Spectre Squad
2. Tuomas Ahvonen, Angels of Death
3. Seppo Sillanpää, Mandrakes
4. Niko S, Exaction Squad
5. Markus Hirsilä, Angels of Death
6. Mikael Martois, Sanctifiers
7. Kasper Kaasalainen, Battleclade
8. Viima Strengell, Vespid Stingwings

Kuva 8. Mikael Martois (vas.) valittiin turnauksen hyvän mielen taistelijaksi. Häntä vastassa otteli Kasper Kaasalainen.
Tagit:

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Translate »