Vuoden 2026 Ropecon keräsi jälleen yli 11 000 osallistujaa. Myös Retry Media kävi tutustumassa tämän vuoden antimiin. Juttusarjassa esitellään katsauksia mielenkiintoisimpiin pelattuihin demoihin.

Heroclix on jo kolmatta vuosikymmentä toimiva miniatyyrikeräilypeli, jossa hahmojen terveyttä ja ominaisuuksia seurataan nimensä mukaisesti kliksuttelemalla hahmojen pyöreää aluslevyä.
Sarja ehti kohdata jo kerran lakkauttamisen vuonna 2008, mutta huhut Heroclixin kuolemasta ovat vahvasti liioiteltuja. Uuden omistajan avulla konseptia kehitellään yhä eteenpäin, ja sen pelaajayhteisö on aktiivinen ainakin Helsingin seudulla.

Kokosin koko kostajat
Hahmokavalkadi sai alkunsa Marvelin hahmoista, mutta vuosien ja vuosikymmenten myötä mukaan on tarttunut kaikkia mahdollisia olentoja DC:stä vähemmän tunnettuihin sankarihahmoihin.
Tiimit rakennetaan pistepoolin perusteella, joten kokoonpanonsa voi muodostaa muutamasta väkevämmästä heeroksesta tai laumasta hitusen heikompia yksiköitä.
Pelaaminen tapahtuu neliöruutuisella alustalla, jonka ruutuihin hahmot asetetaan. Perusmekanismi on periaatteessa yksinkertainen: kukin pelaaja saa vuorollaan tietyn määrän pelin kokomäärittelyistä riippuvia toimintoja, joita pelaaja voi käyttää liikkumiseen, lyömiseen, ampumiseen tai monenmoisiin erikoisliikkeisiin.
Kun hahmot ottavat vahinkoa, saattavat heidän kykynsä heikentyä terveyden myötä. Kaikki nämä ovat ainutlaatuisia ominaisuuksia kullekin hahmolle, joten terveyden ja taitojen putoamistahti riippuu hahmon alustan numerolevyssä olevista arvoista.
Perusajatus on siis yksinkertainen, mutta monimutkaisuus syntyy hahmojen lukemattomista erilaisista taidoista ja niiden aiheuttamista vuorovaikutuksista. Lisäksi monet hahmoista osaavat ainoastaan lähitaistelun, mikä vaikuttaa merkittävästi taktiikkaan.

Taktiikkaa vai koristeita?
Kentät vaihtelevat, mutta niiden erilaisten ominaisuuksien hyödyntäminen on avain voittoon. Osassa ruuduista on kattoja, piilopaikkoja, näköesteitä ja niin edelleen.
Monet hahmoista ovat support-henkisiä tarjoten erilaisia etuja muille sotilaille tai vaikuttaen vastustajiin lähinnä epäsuorasti heikentämällä heidän taitojaan. Tällöin asemointi on kaiken A ja O.
Heroclix on selvästi helppo oppia, mutta vaikea taitaa. Testipelit sujuivat helposti, mutta jo ystävällismielisessä 2v2-pelissä oli selvää, että hahmojen moninaiset taitokavalkadit vaativat opettelua, jotta niiden kokonaisvaikutuksen hahmottaa. Kilpailulliseen peliin tai turnauksiin kannattaa heittäytyä vasta, kun perusasiat ovat vahvasti hallussa.
Varsinaisessa turnaustoiminnassa käytössä oleva hahmovalikoima perustuu rotaatiosääntöihin, jossa vanhoja hahmoja siirretään alempiin liigoihin, joita jokaisessa turnauksessa ei saa käyttää. Käytännössä omassa harrastepelaamisessa joukkonsa saa ja kannattaa valita aivan vapaasti oman mielen mukaan.
Heroclixin viehätys on osittain sen keräilyelementissä. Vaikka figuureja ei koskaan iskisi pelipöydälle, toimivat ne silti nätteinä koristeina kirjahyllyssä. Onneksi tälle ei ole tarvetta, sillä ainakin Helsingin Fantasiapelit järjestää kirjoitushetkellä viikoittain pelitapahtumia.
+ Helppo oppia ja vaikea taitaa, runsas hahmovalikoima
– Mekanismi vaikuttaa hieman jenkkihenkiseltä
Kyseessä on pika-arvio lyhyen peluutuksen perusteella ilman tähtiä.
Lue sarjan muut osat täältä.





















