Vuoden 2026 Ropecon keräsi jälleen yli 11 000 osallistujaa. Myös Retry Media kävi tutustumassa tämän vuoden antimiin. Juttusarjassa esitellään katsauksia mielenkiintoisimpiin pelattuihin demoihin.

Snap Ships Tactics on melko tuore figuuri- ja lautapelien sekoitus vuodelta 2023. Sen perusajatuksena on yhdistellä alustenrakentelua taktiseen kentällä lentelyyn varsin omalaatuisella tavalla. Alukset näet rakennetaan legomaisista kuutiopalikoista, joiden yhdistelyssä esteettiset mahdollisuudet ovat loputtomat.

Legosodat
Ensivaikutelmana Snap Ships Tactics (SST) muistuttaa todella paljon männä vuonna suurta suosiota nauttinutta X-Wing Miniatures Gamea, jossa Tähtien sodan alukset pääsivät lentelemään akryylimatolla väistellen asteroideja ja muita kentällä olevia esteitä. Kyseessä on selvästi eräänlainen henkinen jatko-osa X-Wingille – ilmeisesti myös tekijätiimissä on samoja ihmisiä.
Tuttu perusmekaniikka otetaan käyttöön yksinkertaistettuna. Ensin pelaajat rakentavat mieleisensä aluksen määriteltyjen puitteiden mukaan, ja sen jälkeen alukset pääsevät ilmataistelemaan avaruusmaisemassa.
Vaikka perusasiat ovat samanlaisia, on perusajatusta muokattu uudenlaiseksi. Merkittävimpänä ja erottuvimpana on se, että alukset kirjaimellisesti rakennetaan osista. Pelaajat pääsevät yhdistelemään kuution muotoisia palikoita, joista alus rakennetaan.
Peliteknisesti aluksen ominaisuudet määrittyvät vain mukaan valittujen osien mukaan, mutta niiden asettelutapa aluksen runkoon tarjoaa hyvin vapaat kädet toteuttaa luovuuttaan.

Rakenna ja tuhoa
Alukset koostuvat kahdesta osasta: perusrungosta ja osista. Runko määrittelee aluksen liikettä, osien määrää ja muutamia muita ominaisuuksia. Osat taas voivat olla lisäliikettä tarjoavia moottoreita, siipiä, aseita, tunnistimia ja monia muita järjestelmiä.
Itse taistelu on yksinkertaisen monimutkaista. Vuoronsa alussa alus palauttaa voimiaan, liikkuu ja käyttää osasiaan. Liikkuminen on pakollista – ilmataistelun on pysyttävä liikkeessä. Perusrunko tarjoaa käyttöön yleensä vain yksinkertaisimpia perusliikkeitä, ja kaikki monimutkaisempi lentely on tehtävä komponenttitoimintojen avustuksella.
Komponenttivaiheessa pelaaja voi käyttää periaatteessa vaikka jokaista osastaan, kunhan niille riittää energiaa. Komponentit kuluttavat kahta resurssia: energiaa ja lämpöä. Käytettäessä kykyä asetetaan osan päälle vaadittu määrä sinisiä ja punaisia kuutioita merkitsemään energian kulutusta ja lämmön tuotantoa. Aluksen vuoron alussa pelaaja voi poistaa viisi haluamaansa kuutiota, mutta jos komponentille jää ylimääräisiä kuutioita, ei sitä voi käyttää vielä kyseisen vuoron aikana.
Pelaajan on siis mahdollista porhaltaa tukka putkella ja tuliaseet kuumina heti ensimmäisellä vuorolla – kunhan aluksen energiakuutioita riittää. Tämän seurauksena on kuitenkin luultavasti useamman vuoron kestävä jäähdyttely, jos jälkipolttimia haluaa käyttää uudelleen.
Alusten sijaintia kentällä merkitään ympyrän muotoisella alustalla, johon alus kiinnitetään. Rakennetulla aluksella ei ole sinänsä merkitystä, vaan jos palikkakasat meinaavat törmätä, nostetaan ne pois tieltä sotkemasta.
Liiketoimintoja ovat olennaisesti kääntyminen, lyhyt liike tai pitkä liike. Vaikka vaihtoehdot ovat näennäisesti rajalliset, on liikeyhdistelmiä valtavasti. Toiminnalla on runsaasti taktisia ulottuvuuksia, sillä pelaajan on pohdittava taistelussa tarkkaan, mitkä komponentit ja liikkeet kullakin vuorolla kannattaa suorittaa.

Enemmän ja yksinkertaisemmin
Snap Ships Tactics on monella tapaa helpompi kokonaisuus kuin X-Wing, mutta iskee samaan uteliaisuuden suoneen. Alusten rakentamisen yhdistelmät ovat pienempiä, liikkuminen taistelussa on hieman yksinkertaisempaa ja jopa esteet on poistettu – kaikki kentällä olevat luonnonilmiöt ovat yksinomaan positiivisia parannuksia tarjoavia toisin kuin X-Wingin asteroidit.
Testipelissä huomasin kuitenkin, että vaikka liiketoiminnot ovat hitusen yksinkertaisempia, on sama sijainnin arviointi- ja hahmotuskyky edelleen avainroolissa voiton kannalta.
Komponenttimekanismi tarjoaa myös uudenlaisia mahdollisuuksia, sillä lisäämällä kylkeen useampia aseita, on aluksen mahdollista ampua periaatteessa vaikka kuinka monta kertaa, kunhan energiaa ja käyttämättömiä tykkejä riittää.
Tarjolla on ainutlaatuisen mielenkiintoista rakentelua ja lentelyä sopivan rennolla otteella. Jotain Ropeconin demosession menestyksestä kertoo se, että paketti myytiin saman tien loppuun Lautapelit.fi-kaupassa.
+ Hauskaa rakentelua, toimiva mekaniikka
– Useammalla aluksella pelaaminen vaatii lisäosia
Kyseessä on pika-arvio lyhyen peluutuksen perusteella ilman tähtiä.
Lue sarjan muut osat täältä.
















